Как я навайбкодил игру и выпустил ее на Яндекс Игры

Все началось с того, что моя жена залипла в мобильную казуальную игру, где нужно было объединять три одинаковых цветка в вазе, чтобы ваза «взорвалась». Все было хорошо, пока однажды она не уперлась в технический баг на одном из уровней, который делал его непроходимым. Я решил сделать клон этой игры без бага и заодно прокачать навык вайбкодинга.

Читать далее

okchanger.news.news_date
18 июня 2026
Источник
https://habrahabr.ru/